【AI教程】流体渐变制作
栏目:企业动态 发布时间:2020-07-22 01:04
1.正在起源操作之前,先CTrl K掀开首选项筑树,点击GPU机能,将其筑树为不勾选状况。(为了操纵网格渐变历程中不卡顿和显示题目) 3.掀开对象菜单,点击创筑渐变网格,创筑一个8...

  1.正在起源操作之前,先CTrl K掀开首选项筑树,点击GPU机能,将其筑树为不勾选状况。(为了操纵网格渐变历程中不卡顿和显示题目)

  3.掀开对象菜单,点击创筑渐变网格,创筑一个8*8,外观至角落或至核心的网格。(主意是为了成立众颜色且不正派的渐变)

  4.选拔套索东西,框选矩形网格上的锚点(选中的点为蓝色实心点);选中后用吸督工具(急迅键I)摄取参考色值。

  6.紧接着,选中逐一共矩形,点击变形东西(Shift R),按住ALT 鼠标右键向右上角搬动增大变形东西画笔,左下角搬动缩小变形东西画笔。

  7.用变形东西点击锚点并拖拽,拖出己方思要的形势或者参考样图。(变形东西的好处正在于拖拽锚点也可能坚持弧线流利度,让图形坚持圆润)

  9. 细节处分完后可对图形举办适合调度,加上粗略的排版变成一张漂后的打算稿或做屏保操纵。

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